читать 6 мин.
0 42

История создания и развития первой коммерческой RPG - Akalabeth: World of Doom, написанной Ричардом Алленом Гэрриотом в 1979 году. Игра стала первой, в которой появились элементы жанра RPG, такие как квесты и мобы. Ричард продал игру в магазине, где работал, а затем заключил контракт на ее полноценное издание и продолжил развивать идею дальше.

Перепост
Прочитать полностью
читать 3 мин.
0 35

Рассказ о том, как автор прошел игру Baldur's Gate 2 Throne Of Bhaal, вспомнив про нее только летом. Описывается один из самых сложных боссов в игре - зеленый копроящер Драконис, который доставил автору много проблем. В конце автор добил игру, матерясь и полыхая нечестивой яростью задрота.

Перепост
Прочитать полностью
читать 6 мин.
0 43

#Котообзор #Hitman: #Absolution. Да, я таки ставлю Hitman: Absolution палец вверх. Почему? Во-первых, сама по себе это вполне неплохая игра 2012 года. А во-вторых, если выставить игры серии в порядке от лучшей к худшей, то эта у меня будет делить не слишком почётное донное место с Silent Assassin, которой я тоже поставил положительную оценку. Если вы всё ещё это читаете и даже не задыхаетесь в приступе олдфажества — подробности ниже. Геймплейно эта часть отличается от остальных, пожалуй, с

Перепост
Прочитать полностью
читать 7 мин.
0 37

Обзор игры Hitman: BloodMoney, в которой добавлено много новых возможностей, таких как модификация оружия, возможность бросать вещи прицельно, обезоруживание охранников голыми руками, прятание тел в ящиках и мусорных баках, а также возможность вызывать несчастные случаи. Рассматриваются изменения в управлении и доступных пушках перед началом миссии.

Перепост
Прочитать полностью
читать 5 мин.
0 45

Обзор игры Hitman: Contracts. Рассказывается о геймплее, изменениях по сравнению с предыдущими частями, преимуществах и недостатках игры. Описывается сюжет игры и проблемы, с которыми сталкивается игрок.

Перепост
Прочитать полностью
читать 9 мин.
0 45

В обзоре рассказывается о личном опыте игры в Hitman Codename 47, одной из первых компьютерных игр, с которыми автор ознакомился. Автор делился своими воспоминаниями о том, как ему было трудно пройти игру без читов и как он перепроходил первые миссии несколько раз. Обзор написан в личном стиле и содержит характеристики игры, которые могут заинтересовать любителей жанра.

Перепост
Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 36

Автор делится своими мыслями о прошлом годе, который был дерьмом, и призывает идти вперед. Он также предлагает не грустить и находить позитивные моменты в жизни. В конце автор поздравляет всех с Новым Годом.

Перепост
Прочитать полностью
читать 10 мин.
0 36

Статья о том, как себя чувствует «сова» в мире, где работают с 8:30. Описывается режим дня, который поможет справиться с таким расписанием. Советы по тому, как не забыть важные вещи перед выходом из дома.

Перепост
Прочитать полностью
читать 17 мин.
0 35

В 2013-2015 годах в Литературном институте им. Горького проводился авторский курс по теории и практике художественного перевода. Преподаватель старалась создать дружескую атмосферу и проводила лекции с чаем, печеньками и отсылками к 'Доктору Кто'. На занятиях было много смешных моментов, которые одна из студенток опубликовала в своем блоге.

Перепост
Прочитать полностью