Лучше бы у меня так бодро курсовые писались, ё-моё. #Котообзор #VisualNovel #MurderMystery #DanganRonpa Смертельно #многабукаф, стим #ниасилил.
DanganRonpa: Trigger Happy Havoc
Честно говоря, когда я увидел эту игру в списке рекомендуемого, я сомневался, что она меня зацепит. Однако, узнав, что она чем-то похожа на Ace Attourney, которую я проходил в это время, и посмотрев прекрасно демонстрирующий атмосферу игры трейлер я таки решил попробовать.
Официально заявляю: 30 часов жизни были пролюблены не зря. Я уже не помню, какая игра меня последний раз так цепляла. Но обо всём по порядку.
Начинается игра, в общем-то, достаточно банально: ОЯШ Макото Наеги переводится в элитную старшую школу "Пик Надежды", отличительной особенностью которой является то, что в неё имеют шансы попасть только те ребята, которые не по возрасту отличились в своих областях: Совершенный Писатель, Совершенный Молодой Бизнесмен, Совершенный Программист, Совершенная Пловчиха... Есть, правда, и несколько откровенно странных отличившихся, вроде Совершенного Ясновидящего и Совершенного Фикрайтера, но если человек действительно талантлив, то почему бы и нет?
Чем отличился главный герой? Да, в общем-то, ничем, кроме везения - он попал сюда буквально выиграв в лотерею, проводившуюся самой школой. Переступив порог школы Макото внезапно теряет сознание... Тут-то и начинается всё интересное.
Очнувшись в одном из кабинетов, он обнаруживает, что все окна закрыты буквально привинченными к стенам металлическими пластинами, а выход из школы запечатан огромной дверью, увидев которую обитатели убежищ из Fallout удавились бы от зависти. Познакомившись с четырнадцатью товарищами по несчастью, среди которых отрицающий связь гаданий с оккультизмом полудурок Ясухиро и напоминающее Сагата в юбке нечто с нежным именем Сакура - ещё не самые странные люди, он слышит по громкой связи приказ всем собраться в спортзале, где их встречает Монокума - явно невменяемый плюшевый медведь, который утверждает, что является директором этой школы, а также сообщает ученикам, что им придётся остаться в стенах "Пика Надежды" навсегда.
Однако, есть способ "выпуститься" из этой школы. Он состоит в том, чтобы убить ближнего своего и не попасться. Если в ходе следующего за убийством суда присяжных удастся "вычислить" преступника - мишка его казнит с крайней жестокостью. Если же ребята облажаются, то будут казнены все, кроме убийцы, и обманувший всех остальных окажется на свободе.
Одно из главных достоинств сюжета - в непредсказуемости. Конечно, знающий закономерности жанра игрок может догадаться, кто умрёт быстро, а кто проживёт подольше, но не более того. Каждая смерть будет заставать вас врасплох. В каждом деле будут детали, полностью разрушающие уже оформившиеся предположения о произошедшем. Множество различных клише жанра будет разобрано по частям и выброшено в мусорку. Наконец, у каждого персонажа найдутся свои тараканы в голове, которые нехило повлияют на дальнейшее развитие сюжета.
В плане геймплея игру можно разделить на несколько частей. Первая треть каждой части всегда выглядит как обычная визуальная новелла, где мы просто наблюдаем за развитием событий. Периодически игра даёт возможность просто побродить по школе в режиме от первого лица, чтобы исследовать местность, "позависать" с персонажами (что позволяет открыть новые навыки, которые можно использовать во время суда) и поискать спрятанные тут и там жетоны, на которые покупаются предметы из галереи и подарки для персонажей (подарки стоит разблокировать хотя бы ради описаний).
После того, как случилось преступление и был найден труп, игра переходит в режим расследования, в котором мы, как в какой-нибудь Ace Attourney, ищем улики и вытряхиваем из товарищей информацию. Не бойтесь, к пиксельхантингу прибегать не придётся- при нажатии Tab все интерактивные предметы подсвечиваются.
Ну а когда все улики, что можно собрать, собраны, начинается, собственно, заседание, где ученики обсуждают всё, что касается дела и пытаются вычислить виновного. Каждый суд является последовательностью из мини-игр четырёх видов, ошибка в которых приводит к потере влияния и, если оно упадёт до нуля, геймоверу:
1) Non-Stop Debates: разговор идёт в реальном времени, через экран идёт его текст, в котором подсвечены оранжевым некоторые фразы. Задача игрока - найти фразу, противоречащую фактам и буквально разбить её правильным доказательством. Звучит просто, но с течением игры становится больше подсвеченных фраз и "пуль правды" (верно всегда только одно сочетание), добавляется "белый шум", мешающий попасть по фразе и так далее.
2) Hangman's Gambit: тут всё просто, надо "вспомнить" нужное слово, собрав его по буквам, ничего необычного.
3) Bullet-Time Battle: небольшая ритм-игра, где наша задача - "достучаться" до нежелающего принять правду собеседника.
4) Closing Argument: пожалуй, самое вкусное. Необходимо, правильно расположив недостающие панели комикса, восстановить полную картину произошеднего, после чего Макото расскажет, как оно было, пока на заднем плане звучит ремикс главной темы. Проблема, однако, в том, что недостающие фрагменты представлены очень небольшими кусочками картинки, на которых иногда сразу не поймёшь, что намалёвано и время от времени приходится брутфорсить.
В целом игра довольно простая, в отличие от той же первой Ace Attourney, где иногда ответ крайне неочевиден и приходится почти буквально биться головой об стену. Однако низкая сложность, ИМХО, минусом игры не является, ибо очень уж хочется узначть, что же дальше, кого следующим шлёпнут и на что это медвед нам намекнул ещё в первой главе 10 часов назад.
Технологически порт таки кошерный и желания сжечь нахрен тех, кто делал ПК-версию не возникает даже у меня. Конечно, текстурки под большой экран никто подтягивать не стал и интерфейс может показаться крупноватым, но глаза ни у кого, кроме особо звезданутых графонопоклонников, не выпадут, это точно.
К минусам игры я отнести, пожалуй, могу отнести только чрезмерную боязнь авторов, что игроки что-нибудь забудут, которая проявляется в том, что нам иногда 5 раз за главу показывают один и тот же флэшбек. Ё-моё, да не забыл я, расскажите лучше мне, что дальше!
(Т)Вердикт: если вас не смущает стилистика, нравятся тайны, нет аллергии на многабукаф и у вас тоже течёт из носа кровь при виде умных девушек в перчатках - вы не пожалеете.
9 одновременно смешных и жутких казней из 10.
http://store.steampowered.com/app/413410/